很早以前Square Enix这个公司就曾经公布过很多知名RPG作品,最近该公司即又在Xbox 360平台上为大家带来两款优秀大作——《无尽的未知》(Infinite Undiscovery)和《最后的遗迹》(Last Remnant),后面这一款只是简单的介绍了一下,很多神秘的特色还没有透露,这里主要给爱好者们介绍的是第一款RPG游戏,这个新作目前已经确定在下个月初就正式上市,其中有很多迷人特征叫人们见了大吃一惊。比如其中的变化状态十分逼真,周围环境不断会随着时间和情境等各种因素组合而产生出多种不同变化现象。
多名角色合作战斗
故事情节方面的内容设定特别引人注目,进入新游戏之后玩家所扮演的是名叫“Capell”的年轻音乐家,他的音乐天赋非常高,就象有名的“Sigmund”一样,被成为世界上著名的音乐家之一,不过他的缺点是十分任性。很早以前这个世界中悬浮着一个浩瀚天际的“月(moon)”,多年以来蒙受月之恩惠的人们象崇拜神一样颂扬它。令人费解的是不知何故象征神之王座的月却用锁链将人类居住的大地束缚,从此以后原本绿色平原渐渐荒芜,可怜的人类生活遭受到非常可怕的打击。很显然要想解决目前的危机,“Capell”必须想办法打破这个锁链,让人们重新获得平安日子。
主人公“Capell”开始冒险的时候,首先碰到的角色是一对双胞胎“Rico”和“Rucha”,这两位最早参入到你的小组成员中。接下来的探索过程中,你还将会遇到许多重要的人物角色,它们都会分别作为队友进入组织协助你进行战斗。在《无尽的未知》这款游戏里,加上主角本人总共有十八名各具特色的成员共同组合到一块展开激烈的作战。不过为了施展更好的战术策略,玩家不妨把它们分成三部分,一般情况下每个组织都分别由四个成员来组成。不过也有特殊情况是多组人马同时作战,比如测试中发现在一个沙漠的平原地带,就曾经有两队人马同时向对手发动进攻。
相对来看这些人物角色中双胞胎的命运是最不幸的,它们的父亲很早就去世了,由于感到十分孤独孩童时代就加入到一个冒险团体中不断进行争斗。“Capell”还有一个同事名叫“Aya”,由于生活拮据它小的时候就病倒了,为了医治它的病不得不送到Dragon Shrine里去进行修养。双胞胎壮实起来之后,决定全新帮助“Capell”去战胜强大的敌人。进入Shrine是很容易的一件事情,不过任务战斗中需要经过多个不同区域的洞穴,有的地方十分昏暗,几乎看不到对手的行经,不过有个好处是敌人也无法看到你的身影。幸运的是,仔细搜索会在周围找到火种来照明自己所处的空间。
战斗系统没有停顿
真实的战斗设计内容是最能打动人心的一个优秀特色,这里不存在以回合制为基础的线索。各项指令操作起来特别简单,玩家直接使用“A”和“B”按键来控制“Capell”展开任意行动,灵活使用能够分别施展出轻重不同的杀伤威力。同时,玩家也可以使用其他按纽来施展暗杀技能,多种不同技能还能组合起来发挥出意想不到的特殊功效。进攻中会充满动人的临场感,起初表面上看会认为这就是一个动作游戏,其实不然这里谨守RPG类型的基本规则,譬如玩家必须和同伴组队进行战斗,战斗招式非常多样化,尤其醒目的是连击技的漂亮表现。
另外还有一个出众的特征是,《无尽的未知》这款作品给大家提供了一个无接缝转换即时战斗系统。当你进入不同的战斗环境时,游戏运行是不会有任何暂停的,一切仍然是像往常一样进行,因此玩家要注意的是先确认一个安全的地方,然后再进入该模式假如战斗。甚至打开菜单的时候游戏也不会暂停,整体作战时间会继续流动,所有的状况会随着和玩家同轴的时间感觉不断产生新鲜变化。从整体上看,该作的画面效果是非常好的,不同角色的设计特别精细,几乎让玩家见了都会倍加喜欢。有时在操作多人作战中也许玩家会感觉比较难掌握,不过无需担忧熟练之后自然就会变的得心应手。
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