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《F/A-18大黄蜂战机》-迅雷下载


07.《F/A-18大黄蜂战机》
中文名称:F/A-18大黄蜂战机
英文名称:Jane's
F/A-18
制作发行:开发:Jane's
     发行:Electronic
Arts
地区:美国
语言:英语
语种:英文
平台:PC
类型:Flight
Simulation
游戏配置:
Win95/98
P266
64MB RAM
4x CD-ROM
4MB Direct3D
graphic accelerator card
350MB hard drive
space
joystick
  美国海军的F/A-18大黄蜂战机,通过海湾战争和其它小规模战争的考验,证明了自身的价值,从而确立了其世界上最先进的战斗机的地位。事实上,这种全能机型在过去的20年中已成为美国航空母舰空中力量的骨干,也因此引起了著名的军事模拟游戏制作公司“简氏”的注意。从去年就有消息说,简氏将继《F-15战斗机》之后全力制作F/A-18战机游戏,如今我们终于能领略这款大作的风采了。

  “我们把《F-15》作为开发这款游戏的起点”,制作者兼开发总监Greg Kreafle这样说道,“但这并不意味着所有的系统都是相同的。确实,《F/A
18》中的飞行模型采用了《F-15》的模型系统,但它的空气动力特征将有逼真的表现。相信玩家会真正享受到驾驶F/A-18E的乐趣。”
  在《F-15》面市之后,设计小组认真听取了玩家的反馈意见,并决定将部分好的建议应用到《F/A-18》中去。如:以前玩家通常需要进行长距离飞行方可到达目的地,现在,这种无意义的寻找目标的时间被缩短了,玩家起飞后就可以进入激烈的战场。另外,一些《F-15》的玩家感觉游戏开始时需要记住的东西太多,因此《F/A
18》的任务界面变得更简单直观,同时,在任务结束后还增加了反馈的功能。
  航空仪表方面,《F/A
18》的界面更容易理解。这是因为真实的F/A-18E的设计定位就是单座的具有多种功能的战机,比之F-15E更容易操纵。比较而言,F/A-18E具有比F-15E更佳的攻击-重量性能比,在所有的海拔高度都有较好的驾驭性能,甚至还拥有一个重力限制器—
—用于调节飞行员所负荷的重力以防止他承受超额压力或是脱离飞机。另外,这种飞机能够装载许多最新的精确制导武器,包括AGM-154联合远程武器,AGM-84E远程陆地攻击导弹以及GBU-29/30/31/32联合直接攻击武器系列。游戏中,玩家只需按几下键盘就可以发射导弹或在“空对空”和“地对空”两种模式中来回切换,而不需要进行一系列复杂的步骤。

  与简氏系列中的其它游戏相似,《F/A
18》的飞行模型力求表现出空战的效果,但在其它方面却不得不进行一些让步。例如,飞机起飞时,玩家不会看到任何人在飞行甲板上蹦蹦跳跳,而这却是典型的航空母舰上的景象。“这是我们早就制定的设计决策”,Kreafle解释道,“毕竟目前的图形资源是有限的。我们希望在游戏中可以看到更多的飞机,更多的飞行动作,更多的机种,而不仅仅是一架飞机和许多到处乱跑的人。”因此,玩家将会看到航母上各种飞机的真实的起飞场面。逻辑上讲先是预警、电子干扰,支援以及反潜艇飞机在攻击机前起飞,尔后排队返回。所有的飞机将遵循标准的起飞和着陆程序,当飞机勾住阻碍电线之后,就会完全停止下来,等到所有的军械安检完毕之后,才能安置到甲板下。

  这款游戏以21世纪早期的考拉半岛北端的摩尔曼斯克市为背景,故事情节就象是从报纸上的头条新闻中剪下来的一样:极端主义分子夺取了北方重要港口摩尔曼斯克市的控制权,并声称他们已经控制了一些洲际弹道导弹,如果政府不接受他们提出的条件,他们就要进行全球性的破坏行动。玩家必须与敌人的军事势力作斗争,包括陆军和海军力量以及世界上最复杂的空中防御网络,其中包含了许多防空导弹系统以及庞大的战机纵队。

  与《F-15》一样,《F/A
18》的游戏特征是半动态战役。Kreafle说:“我们意识到飞行模拟游戏的发展方向是半动态的游戏方式。尽管现代的飞行模拟游戏追求精确性,但游戏性也是非常重要的。”正如Kreafle指出的那样,在一个非常大的动态战役游戏中,玩家一会儿要在这里摧毁一些据点,一会儿又要在那里护卫卡车,除了疲于奔命外别无乐趣。而在半动态的游戏中,设计者可以沿着故事情节的脉络结合各个故事点将游戏推向高潮。


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http://218.57.9.24/demo/f18Precision-Strike-Fighter.EXE

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2007-04-19 20:05:54 开始连接......
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2#
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wo xiang wan ni weishenm bu rang wo xiazaia ??

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